Vermittlung algorithmischer Grundstukturen

7 Übungszirkel

Jedes Team muss von jeder Station 2 Aufgaben bearbeiten.
Ausnahme: Die Aufgabe von Station 3 "Roverbot lernt zeichnen" zählt wie 2 Aufgaben.

Stationen des Übungszirkels  

Station 1 Beschreibung von Abläufen unter Einhaltung eines Befehlssatzes
Korrektur von Programmen
Tetris auf Papier ( tetris.pdf)
Programmfehler ausbessern (korrquadrat.pdf)
Was passiert hier? (waspassiert.pdf)
Station 2 Erstellung von Struktogrammen
- aus RCX-Code
- aus Text
Weg zum Cafe beschreiben (strukampel.pdf)
Struktogramm aus Programm (strukrcx.pdf)
Plätzchen backen (strukbacken.pdf)
Getränkekästen einräumen (strukkaesten.pdf)
Station 3 Programmieren des "Roverbot" Programm aus Struktogramm (rcxslalom.pdf)
Roverbot lernt zeichnen (rcxmalen.pdf)
Hindernis erkennen (rcxdunkeltest.pdf)
Bis zur dunklen Fläche fahren (rcxfahrebisdunkel.pdf)

 

Laufzettel