6 Strategie zum Verlassen eines Labyrinths
Struktogramm
2 Lösungen für den dritten Algorithmus, wie er auf dem Arbeitsblatt beschrieben ist.

Die Anweisungen im Struktogramm sollten programmiersprachen-unabhängig sein, jedoch nicht freier als nötig formuliert werden.

In diesem Labyrinth bringt der dritte Algorithmus (s.o.) keine Lösung. Der Roverbot kommt nie zum Ausgang.